NetGaming ใช้ประโยชน์จาก AI ในการออกแบบสล็อต Wild Buffalo Bonanza

2024-07-22 10:40:17

สตูดิโอ iGaming และซัพพลายเออร์เนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมได้ผลักดันขอบเขตของการพัฒนาเกมโดยการสร้างสล็อตด้วยความช่วยเหลือของปัญญาประดิษฐ์ เกมสล็อต Wild Buffalo Bonanza ที่มาของภาพ: NetGaming

ฟัง
Wild Buffalo Bonanza ของ NetGaming คือสิ่งที่บริษัทเชื่อว่าเป็นสล็อตแรกที่ถูกสร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของงานศิลปะที่สร้างโดย AI สิ่งนี้นำไปสู่เกมที่ซับซ้อนและดูสวยงามที่มอบประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้ชมและอุตสาหกรรมโดยรวม สตูดิโอเลือกธีมเนื่องจากทราบถึงความน่าดึงดูดใจของผู้เล่นสล็อตหลายล้านคน แต่โน้มตัวอย่างหนักในการสร้างแนวคิดศิลปะที่เป็นนวัตกรรมใหม่ด้วยความช่วยเหลือของปัญญาประดิษฐ์

ตัวชี้วัดสล็อต Wild Buffalo Bonanza
วงล้อ: 5
แถว: 3
ช่องจ่ายเงิน: 20
อัตราผลตอบแทน: 94.15%
ซื้อโบนัส: 94.51%
ชนะสูงสุด: 2,658x
ความผันผวน: สูง
เดิมพันต่ำสุด/สูงสุด: €0.2/€80
วันที่วางจำหน่าย: 27 เมษายน 2023
เกี่ยวกับการพัฒนาสล็อต Wild Buffalo Bonanza
NetGaming มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่โดดเด่นด้วยรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและคุ้นเคย ในขณะที่ให้ความสนใจกับงานศิลปะแทน งานศิลปะใน Wild Buffalo Bonanza มีความสมจริงอย่างล้ำลึก โดยได้รับความอนุเคราะห์จากกระบวนการออกแบบที่ซับซ้อนซึ่งได้รับการอำนวยความสะดวกโดย AI ด้วยความช่วยเหลือจากนักออกแบบ

“มันเกี่ยวข้องมากกว่าการใช้การแจ้งเตือน” บริษัท กล่าวในการแถลงข่าว นักออกแบบมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในกระบวนการออกแบบและผลลัพธ์สุดท้าย โดยทดลองใช้สไตล์ ภาพวาด ภาพประกอบ และกลไกการเรนเดอร์ 3 มิติ รวมถึงแนวทางด้านภาพยนตร์ที่หลากหลาย

ผลลัพธ์ที่ได้คือสภาพแวดล้อมในเกมที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งซึ่งสร้างขึ้นโดยการฝึก AI ให้เข้าใจสไตล์ที่ NetGaming ชื่นชอบ แนวปฏิบัติในการพัฒนานี้ช่วยให้สามารถปรับปรุงความแม่นยำและความสม่ำเสมอของเอาท์พุตที่สร้างโดย AI ได้อย่างมาก ซึ่งหมายความว่าขณะนี้ NetGaming มีรูปแบบที่ทรงพลังที่สามารถติดตามได้เพื่อผลิตการเปิดตัวในอนาคต

นวัตกรรมเป็นคำขวัญของสตูดิโอ โดยได้พัฒนาเกมแนวใหม่ เช่น Dragon Fortress – Battle of the Castle และ APED ซึ่งเป็นเกมสล็อตที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก NFT เมื่อบริษัทสามารถค้นหาสไตล์ในอุดมคติสำหรับ Wild Buffalo Bonanza ได้ นักออกแบบก็ผสมผสานแนวทางที่จำเป็นเพื่อรักษารูปลักษณ์ที่สอดคล้องกัน

ข้อความแจ้งบางส่วนมีความเฉพาะเจาะจงสูง ซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่สอดคล้องกันที่ NetGaming มุ่งเป้าไปที่จุดเริ่มต้น รวมถึง “หญิงเชอโรกีสวมหมวกสงคราม โดดเดี่ยว ด้านหน้า ใบหน้า ภาพเขียนสีน้ำมัน” ข้อความแจ้งอื่นๆ ค่อนข้างจะง่ายกว่า เช่น “ตัวอักษร A กรอบสีทอง เวกเตอร์ 3 มิติ อัญมณี” กระบวนการทั้งหมดอยู่บนพื้นฐานของการลองผิดลองถูกพร้อมการปรับแต่งหลายประการกับอินพุตที่จำเป็นในการผลิตผลิตภัณฑ์ช่วงท้ายเกมที่น่าหลงใหลในที่สุด

“ในท้ายที่สุด กระบวนการทั้งหมดได้รวมเอาความเฉลียวฉลาดของมนุษย์เข้ากับเครื่องมือและเทคนิค AI ที่หลากหลาย ทำให้เราสามารถสร้างเกมที่เราภาคภูมิใจอย่างแท้จริง” NetGaming กล่าวสรุป

เกมดังกล่าววางจำหน่ายบน White Hat Gaming เฉพาะในวันที่ 13 เมษายน พ.ศ. 2566 ก่อนที่จะวางจำหน่ายทั่วไปตามกำหนดในวันที่ 27 เมษายน พ.ศ. 2566

Tags: